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    要聞:街機最坑幣的設定,稍微停留那么一下下,系統就派怪物來追殺勞資

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    發表于 2022-9-22 04:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

      以前玩《鐵鉤船長》最煩遇到的就是老鷹,只要稍微在路上停留那么一小會,就會出現一只獵鷹將所有的主角全都抓走。免費加速器的其他知識和內容也可以到網站具體了解一下,我們是領域內專業的企業平臺,歡迎您的關注和了解!


      此時無論你是在釋放保險,還是在使用幻影沖擊,全都無法幸免。

      典型的傷害不高,侮辱性極強。

      幾乎所有的街機游戲都是有時間限制的,反正就是不允許玩家耽擱時間。通過派遣GM的方法,給予緊迫感,并督促玩家加速流程,不要浪費老板的電。

      還記得當年在家里玩《魂斗羅》時,經常在某個位置呆很久都不走,想要刷分刷命實在太簡單了。畢竟嘛!家用機的盈利模式不同,賣的就是游戲機和游戲卡帶。而街機的主要收益方式就是投幣。

      因此成功的街機游戲都會讓玩家無法拖延時間,除非你前期投入了大量的時間和游戲幣,要不然就始終是一個只能玩幾分鐘的菜鳥。

      街機游戲沒有暫停設置,而且還有嚴重的懲罰機制,只要你敢一直不走就會觸發,那掉一條命都是很有可能的哦!

      今天,小編就和大家一起回味一下,時間耽擱久了,會發生什么意想不到的結果呢?

      《電神魔傀1》在時間結束之后,主角并不會馬上死。要是你能將這個場景的敵兵快速清理干凈的話,是有可能活命的。

      但一般來說只要時間到了就開啟了九死一生的模式。機器人的每次攻擊傷害都極高,一般禁不住幾下。

      有意思的是,這些黃色的機器人是可以被攻擊的。也就是說只要你的技術好,就可以每次都將它們彈開,勉強保住生機。

      可惜這些機器人無法刷分,要不然直接選用怪獸就可以將其堵在角落慢慢折磨了。

      沒想到系統指派的GM,最終卻成為玩家們的玩物。

      機器人是打不死的,玩家想要通過的話,還得是清兵。

      記得《暗黑封印》和《光明使者》這類游戲都比較受歡迎!但不知道為什么,如今想找人來交流一下都不行。

      游戲廳那會兒能夠接觸并熟練掌握的玩家還是比較幸運的,一枚幣可以玩很久,并對西方魔法世界產生濃厚的興趣。

      游戲其實并沒有時間限制,但只要你敢拖延一下,就會出現一只擁有秒殺能力的幽靈。

      這只幽靈雖然很恐怖,而且是無敵的,但你只需要釋放變身技能,發出來的圣光就可以將其嚇走。是不是感覺稍微有點不可思議呢?游戲就是這么設計的!

      但是非正常情況下,鬼才愿意釋放變身技能呢!用來克制BOSS不好嗎!

      使用的套路都是一樣的,只要你耽擱了時間,不分青紅皂白,直接派出一個比較奇怪的GM來收割人頭。這玩意是無法避免的,不是九死一生,而是十死無生!

      SNK的過關游戲,總感覺有那么一絲不順手。

      這是早年比較火爆的動作游戲,玩法和后期的清版過關有很大的區別。玩家在拿到力量和武器之后,基本上就可以一馬平川了。

      游戲整體節奏相當的快,想要存活下去的話就需要不斷攻擊和前進。在路上稍微耽擱一下,就會出現兩種火球:橙色火球和藍色火球,全都是致命的,碰著就死。

      橙色火球的攻擊欲望不是很高,我們甚至可以直接躲開。但是藍色火球就不行了,直接尾隨著你,讓你避無可避。好在藍色火球出場的幾率不是很高。

      游戲中有一些比較特殊的場景,平時玩家是跳不上去的,要是剛好有臺階可以跳上去的話,那這些火球就拿你沒辦法了。

      心情好的話,你可以在這里玩一天,就看老板會不會發現了。

      《罪惡戰士2》當年有不少玩家都可以通關哦!

      游戲最有意思的地方就是通關之后還能繼續,而且難度沒有什么變化。這似乎和《鐵鉤船長》一樣!

      但要是在途中你敢耽擱一下的話,就會出現大量精英怪,即使是高手玩家應付起來也有一絲吃力。

      游戲中沒有時間限制,懲罰的方式就是兩種,精英怪和火瓶。

      在精英怪出現之后還不走,火瓶才會掉落下來,對所有人都會造成一定的傷害。

      也就是說,只要我們好好走位,所有的敵兵都會被燒死。隨著慘叫聲不絕于耳,我知道敵兵已經快死完了。

      時間耽擱一會之后,就會出現大量的烏鴉來招呼你。不同的版本中烏鴉顏色是不同的,世界版是藍色的,而日版則是黃色的。

      烏鴉的傷害不高,僅僅是一滴血,但要是你遲遲不走的話,還是會被啄死的。

      那么,這些烏鴉到底有多執著呢?小編開始了無敵嘗試了一下,發現只要你在這里不走,它們就會一直煩擾你,直到將你的血量磨空為止。

      如果此時使用AB技能的話,可以暫時消除烏鴉,但技能釋放完畢又會出現,而且還會變本加厲,就問你怕不怕。

      對了,沒事你耽擱什么時間!

      昔日的玩家們早已為人父母,肩負起了養家糊口的責任。

      在經歷多年滄桑后,見慣世態炎涼的我們,或許早已淡忘了年少時的那段激情歲月。

      如今再拿起搖桿,總感覺索然無味,很難找回昔日游戲廳的感覺。

      回首往事時才發現游戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈了。

      人生最開心的事,莫過于俯身一掏,兜里還有一枚游戲幣。

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